Garage Band
autor: Nikita Titow
Spis treści:
- Wstęp (Możliwości, wspólne narzędzia dla podcastów i muzyki)
- Podcasty (Wykorzystywanie wbudowanych możliwości, nagrywanie i edycja głosu, dodawanie muzyki, jingli, dodawanie okładek, rozdziałów i linków)
- Nagrywanie podcastu krok po kroku.
- Nagrywanie muzyki (dodawanie ścieżek, edycja dźwięku, dodawanie efektów do rzeczywistych instrumentów, dodawanie pętli).
Podcasty
Przy każdym uruchomieniu programu Garage Band, pokazuje nam się okno, w którym mamy możliwość wybrania co chcemy zrobić:
Wybieramy opcję: Utwórz nowy odcinek podcastu.
Pojawia się okno główne programu. Zajmiemy się teraz poszczególnymi częściami.
1. Ustawienia ścieżek dźwiękowych - w tej części okna ustalamy kolejność ścieżek, jak również ich parametry.
Na samym początku jest ikonka instrumentu. W tym przypadku jest to “Male Voice” czyli głos męski. Kliknięcie dwa razy na tą ikonę powoduje wysunięcie się okna z informacjami o ścieżce i ustawieniami dla niej (pojawia się w części okna głównego oznaczonej numerem 5), te funkcje omówimy później.
Obok mamy przycisk oznaczony czerwoną kropką. Przycisk ten, w zależności od tego czy jest podświetlony czy nie, decyduje czy nagrywamy na danej ścieżce.
Następne dwa głośniki to wybór sposobu odsłuchu. Pierwszym włączamy/wyłączamy odsłuch tej ścieżki, a drugim wyłączamy resztę ścieżek.
Kłódka znajdująca się obok, służy do zabezpieczenia ścieżki przed zmianami.
Kolejny przycisk wysuwa nam ustawienia automatyzacji głośności, efektów i innych ustawień dla wybranej ścieżki. Standardowo dodane są dwie automatyzacje. Głośności i Panoramy.
Po wybraniu z menu pozycji Głośność, zobaczymy pod naszą ścieżką długą niebieską linię. Symbolizuje ona poziom głośności ścieżki. Po kliknięciu w nią będą się pojawiać niebieskie kropki.
Oznaczają one punkty zmian. Możemy te punkty przesuwać w górę lub w dół - w zależności od tego jaki poziom głośności nas interesuje. Żeby usunąć taki punkt trzeba na niego kliknąć i nacisnąć przycisk Del/backspace na klawiaturze komputera.
Podobnie sprawa wygląda z Panoramą, czyli ustawieniami dźwięku przestrzennego. Przesunięcie punktu w dół lub górę skutkuje wyciszeniem jednego z kanałów - prawego lub lewego.

Po kliknięciu w przycisk, możemy z rozwiniętego menu wybrać polecenie Dodaj automatyzację, i wybrać kolejne możliwości dla ścieżki. Nie będziemy omawiać wszystkich. Wszystkie ustawienia zmieniamy w ten sam sposób, co Głośność i Panoramę - przesuwając punkty w górę, lub w dół.
W drugiej części omawianego okienka znajduje się polecenie Złagodzenie. Klikając na strzałkę w górę, lub w dół zadecydujemy czy ścieżka ma grać głośniej czy ciszej w stosunku do innych.
Przycisk przypominający potencjometr, decyduje o balansie dźwięku nagranego na ścieżce, a suwak obok o głośności.

Na samym dole tej części okna znajduje się suwak ustawienia powiększenia widoku ścieżek.
2. Okno podglądu ścieżek dźwiękowych.
W tej części okna widzimy zapis nagranych przez nas ścieżek. W przypadku podcastów na samej górze mamy pasek na którym widzimy poszczególne obrazki dodane do ścieżki.
W przypadku projektu muzycznego pasek ten zmienia się na pasek aranżacji. Klikając na mały plusik znajdujący się na początku dodajemy kolejne części i opisujemy według własnego uznania.
Pod tymi początkowymi ścieżkami dodajemy każdą następną.

Aby dodać nową ścieżkę, wybieramy plus znajdujący się na głównym pasku narzędzi. Można również użyć skrótu klawiaturowego command+alt+N. W następnym okienku wybieramy rodzaj ścieżki.
Pod ścieżkami widoczny jest na szarym tle napis Przeciągnij tutaj Apple Loop. Kiedy wybierzemy jakąś pętle, która jest dostępna w programie, przeciągniemy i upuścimy ją na to pole, program automatycznie doda nam stosowną ścieżkę.
3. Pasek ustawień utworu.

Obok oczywistych przycisków kontrolny takich jak nagraj, odtwórz itp. mamy coś a’la wyświetlacz LCD (tak go będę nazywał) na którym wyświetlane są różne informacje, oraz gdzie możemy dokonywać ustawień. Zawartość wyświetlacza jest inna dla ścieżek instrumentu programowego i rzeczywistego. Informacje na wyświetlaczu zmieniamy klikając na symbol po lewej stronie. Po kliknięciu wyświetlą nam się 4 pozycje, które możemy wybrać: Czas, Takty, Tuner (lub Akord dla instrumentów programowych), Projekt.
Projekt
Dla projektu wyświetlacz przybiera taki wygląd:
Wszystkie pozycje możemy zmieniać. Po kliknięciu na ikonkę zmienimy tonację utworu, tempo lub metrum. Jeżeli zmienimy tonację, Garage Band automatycznie dostosuje tonację instrumentów programowych. Jeżeli zmienimy tempo to program dostosuje tempo instrumentów rzeczywistych. Niestety nie jest to perfekcyjne rozwiązanie i drastycznie nie można tempa zwiększać lub zmniejszać, ponieważ ścieżka się “rozjeżdża”.
Kolejnym poleceniem jest menu Takty, i wtedy wyświetlacz pokazuje nam ile utwór ma taktów oraz miarę taktu.
Następną opcją jest Tuner. Tuner jest to urządzenie, które pozwala nastroić instrument, na przykład gitarę. Jeżeli ścieżka jest ścieżką instrumentu programowego, wtedy ta opcja zmienia się na akord - pokazuje zagrany akord.
Po wybraniu menu Czas, wyświetlacz pokazuje czas trwania ścieżki, oraz gdzie w danej chwili się znajdujemy.
Ostatnie dwa przyciski na tym pasku to przyciski decydujące o tym co będzie wyświetlane w piątej części okna: biblioteka mediów, czy też okno informacji o ścieżce.
4. Okno przeglądarki pętli lub okno edycji ścieżki.
Zawartość tego okienka zmieniamy klikając na przycisk znajdujący się obok “plusa”, którym dodawaliśmy ścieżki. Jeżeli wybierzemy symbol oka, zobaczymy przeglądarkę Apple Loop (gotowych pętli dźwięków), natomiast po kliknięciu w nożyce, będziemy mogli edytować nagraną ścieżkę. Tym oknem zajmiemy się szerzej w dalszej części tego kursu.
5. Okno przeglądarki mediów lub informacji o ścieżce.
Jak zobaczyliśmy wcześniej zawartość tego okna zmienia się dwoma przyciskami po lewej stronie:
Jeżeli wybierzemy informacje o ścieżce, zobaczymy następujące duże okno z gotowymi ustawieniami dla poszczególnych sytuacji (np. głos radiowy, głos z szumami itp) oraz poniżej, ustawienia dla tych ścieżek, które możemy modyfikować. Szczegółowo zajmiemy się tym podczas tworzenia przykładowego podcastu już za chwilę.
poprzednia część




